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STUDIO N72ROOM / 제품 소개 · 사용 가이드

마이크 스탠드 V1.0

가격 ¥500부터

판매 중

마이크 스탠드 V1.0

BOOTH에서 판매 중입니다. 구매·이용 전에 도입 순서와 이용약관을 확인해 주세요.

VRChat에서 사용할 수 있는 마이크 스탠드입니다. 아바타판은 Expression Menu에서 배치와 조정을 할 수 있고, 월드판은 스탠드를 직접 잡아서 옮길 수 있습니다.

구매 전 확인 사항

버전 포함된 프리팹 주요 조작
아바타판 다이내믹, 콘덴서, 콘덴서 경량판(팝 필터 없음) Expression Menu, 월드 고정
월드판 다이내믹, 콘덴서 잡기, 바닥 배치, 조정 패널, 선택형 잠금

아바타판은 VRChat SDK - Avatars와 Modular Avatar를 사용하며, 월드판은 VRChat SDK - Worlds와 UdonSharp를 사용합니다. 월드판은 Unity 2022.3.22f1 및 VRChat SDK - Worlds 3.10.5 환경에서 설치를 검증했습니다.

모델 사양

모델 아바타판 월드판
다이내믹 12,608 12,356
콘덴서 18,064 17,812
콘덴서 경량판(팝 필터 없음) 16,146 미포함

수치는 V1.0에 포함된 FBX의 삼각형 수입니다. 월드판 조정 패널과 선택 시 표시되는 외곽선은 집계에서 제외했습니다.

아바타판 설치

  1. Modular Avatar가 설치된 Unity 아바타 프로젝트를 엽니다.
  2. 아바타판 unitypackage를 가져온 뒤 Assets/n72room/マイクスタンド/01_Prefabs에서 프리팹을 선택합니다.
  3. Hierarchy에서 프리팹을 아바타 바로 아래에 배치합니다. 프리팹 루트의 스탠드 설정에서 표시 범위와 초기값을 지정합니다.

설정과 조작

  • 편집 미리 보기를 켜면 Unity에서 스탠드의 초기 위치와 각도를 확인할 수 있습니다.
  • 게임 내 조정을 켠 항목은 설정한 초기값에서 시작하며 Expression Menu에서 조정할 수 있습니다. 끈 항목은 설정값으로 고정되며 해당 메뉴 항목과 동기화 파라미터가 제외됩니다.
  • VRChat에서 Expression Menu로 스탠드를 표시합니다. 위치, 방향, 높이 및 각도를 조정한 후 월드 고정을 켭니다.

동기화 파라미터 사용량 예시

아래 수치는 이미지의 설정을 적용한 마이크 스탠드 1개의 동기화 파라미터 사용량입니다.

모두에게 표시, 게임 내 조정 모두 켜기 — 59 bit
VRChat에서 배치, 방향, 높이, 각도를 조정할 수 있습니다.

모두에게 표시하고 게임 내 조정을 모두 켠 Inspector. 59 bit

모두에게 표시, 배치 조정 3개 끄기 — 35 bit
Unity에서 배치와 방향을 미리 정할 수 있다면 좌우 위치, 앞뒤 위치, 회전의 게임 내 조정을 끌 수 있습니다. 높이, 붐 암 각도, 마이크 각도는 VRChat에서 조정할 수 있습니다.

좌우 위치, 앞뒤 위치, 회전의 게임 내 조정을 끈 Inspector. 35 bit

나에게만 표시 — 0 bit
개인 촬영이나 스크린샷에 사용할 수 있습니다. 이미지처럼 게임 내 조정을 모두 켜도 스탠드의 동기화 파라미터 사용량은 0 bit입니다.

나에게만 표시하고 게임 내 조정을 모두 켠 Inspector. 0 bit

월드판 설치

  1. 월드용 Unity 프로젝트에 월드판 unitypackage를 가져옵니다.
  2. Assets/n72room/マイクスタンド/01_Prefabs에서 프리팹을 씬에 배치하고 루트의 Transform에서 초기 위치와 방향을 맞춥니다.
  3. 프리팹 루트의 Inspector에서 배치할 바닥 Collider의 Layer를 지정합니다. 바닥이 Default인 경우 초기값으로 사용할 수 있습니다. 특정 바닥만 사용하려면 레이어 선택을 해제한 후 해당 바닥의 Collider를 개별 등록합니다.

이동과 조정

세로 기둥의 가운데를 잡아 이동한 후 원하는 위치에서 놓습니다. 배치 후 표시되는 패널에서 높이, 붐 암의 상하 각도, 마이크의 상하 및 좌우 각도를 조정할 수 있습니다.

잠금 기능 사용하기

  1. 프리팹 루트에서 잠금 기능을 켭니다.
  2. 시작 상태를 조작 가능 또는 고정으로 설정합니다.
  3. 씬의 UI Button 또는 LuraSwitch2의 Switch_Collider 루트를 잠금 스위치에 지정합니다. 같은 스위치를 여러 스탠드에 지정할 수 있습니다.

잠금 전환 스위치를 지정하기 전의 월드판 루트 Inspector입니다. 스위치 항목은 None(미지정)입니다.

잠금 전환 스위치를 지정하기 전의 월드판 루트 Inspector입니다. 스위치 항목은 None(미지정)입니다.

LuraSwitch2는 별도로 받을 수 있는 선택 항목입니다. 마이크 잠금 전용 스위치를 사용하세요. LuraSwitch2 다운로드

설정 후 확인

아바타판은 Expression Menu의 표시, 조정, 월드 고정을 확인합니다. 월드판은 잡기, 바닥 배치, 조정, 잠금 전환을 확인합니다. Unity 재생 모드에서 기본 동작을 확인할 수 있으며, VRChat에서는 다른 플레이어에게도 움직임과 조정이 보이는지 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

스탠드를 바닥에 놓을 수 없습니다

바닥 Collider의 Layer가 배치용 레이어 설정에 포함되어 있는지 확인하세요.

스탠드를 잡을 수 없습니다

세로 기둥의 가운데를 조준하세요. 시작 상태가 고정이면 지정한 스위치로 잠금을 해제합니다.

한 스위치로 조작하면 한쪽만 고정됩니다

각 스탠드는 현재 상태를 반전합니다. 두 스탠드를 같은 상태로 전환하려면 시작 상태를 동일하게 설정하세요.

업데이트

  • V1.0 최초 출시.
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